前沿拓展:牙齒矯正蛤蟆弓


作者:NGA-胡萊的姐夫

今天聯(lián)合四打完,我深刻認(rèn)識(shí)到了這游戲其實(shí)任何開(kāi)局都能玩…… 普池里這幾個(gè)ssr從一開(kāi)始的鐮刀雙槍人權(quán)到后來(lái)各路大仙百花齊放,證明了這游戲到目前為止的設(shè)計(jì)還是在線的。

我們按照0元或者6元黨計(jì)算,到目前為止至少能有160抽也就是2個(gè)大保底以及1個(gè)30抽的隱藏保底,也就是至少3個(gè)ssr外加一個(gè)120幣的已有自選。

那么我挨個(gè)分析一下各種開(kāi)局的游戲體驗(yàn)以及游戲方式。

首先我要著重點(diǎn)名一個(gè)sr武器,那就是sr冰錘。這東西之前削弱了一次一蓄,一堆云玩家叫苦連天。真正的玩家都拿著這玩意三蓄錘的不亦樂(lè)乎。

如果你是一個(gè)普通玩家,那么這個(gè)sr冰錘是你應(yīng)該優(yōu)先拉起來(lái)的一個(gè)武器。至于這玩意的具體用法,nga里有大佬發(fā)過(guò)完整的攻略,主要就是圍繞霸體、8秒減傷以及3段蓄力的爆炸傷害來(lái)做文章的。

接下來(lái)到了ssr環(huán)節(jié)。

如果你在前三個(gè)ssr里抽到了“冰大劍”“V2盾”中的任何一個(gè),那么恭喜你,你的游戲體驗(yàn)是有保障了。因?yàn)檫@倆其中一個(gè)搭配前面提到的sr錘,可以湊出關(guān)鍵的堅(jiān)盾羈絆。堅(jiān)盾重要的屬性不是減傷,而是破盾率。這個(gè)游戲所有boss出現(xiàn)護(hù)盾條的時(shí)候,都會(huì)有個(gè)max蓄力,若你在max蓄力條漲滿(mǎn)之前碎盾,那么boss的大招就會(huì)被憋回去。而實(shí)際上昨天的聯(lián)3大蛤蟆,很多人不會(huì)玩滑板,就是因?yàn)闆](méi)有及時(shí)破盾導(dǎo)致boss開(kāi)出大招導(dǎo)致。

冰大劍/V2盾、SR錘子搭配一個(gè)sr的雷槍?zhuān)綍r(shí)用錘子打仇恨,boss刷出盾的時(shí)候切雷槍打一發(fā)連攜碎盾,再切回錘子打盾,你自己一個(gè)人就能碎boss大半管盾。開(kāi)不出大的boss那還叫boss嗎?

這里電槍好的上位替代是火鐮刀。如果沒(méi)有火鐮刀電槍也完全夠用。

如果你在前三個(gè)ssr里抽到了“否決立方”“寒冰指針”的任何一個(gè),那么恭喜你,你將走上一條高貴的輔助道路。但是請(qǐng)記住,sr錘子還是要練,因?yàn)槟惝吘惯€需要打舊日爬塔。sr錘子牛逼之處在于,即便你是一個(gè)純奶媽?zhuān)且驗(yàn)檫@個(gè)游戲奶量和攻擊相關(guān),也就是你一個(gè)純奶掏出了大錘一樣可以砸出可觀的傷害。

當(dāng)然了,純奶的缺點(diǎn)就是爬塔確實(shí)比不過(guò)輸出和坦克,但是優(yōu)勢(shì)是你在連攜、虛空里,你就是受歡迎的存在。就我們服務(wù)器為例,8000gs的奶在聯(lián)4里都很受歡迎。

注意,否決立方的玩家需要花費(fèi)120幣把這玩意升1星。不然沒(méi)有調(diào)節(jié)果。 至于sr奶杖,本質(zhì)就是個(gè)湊羈絆的。帶在身上偶爾cd好了應(yīng)急還是可以的。

如果以上四個(gè)ssr你一個(gè)都沒(méi)抽出來(lái),那么在剩下的ssr里你摸出了一個(gè)“超電磁雙槍”或者“冰弓”中的任何一個(gè),你就可以研究做一個(gè)專(zhuān)職的輸出位了。這倆輸出都十分不凡,雙槍特點(diǎn)充能極快,可以光速打出武器連攜。冰弓自身射程安逸,閃A傷害和回能也都很快。這倆武器也是的駐場(chǎng)武器(駐場(chǎng)武器特點(diǎn):充能快,普通傷害可觀,攻擊模組手感很好)。

如果這些你還沒(méi)有,而是抽出來(lái)了一個(gè)火鐮刀,那么你可以搭配冰錘做一個(gè)破盾手。你需要120幣把鐮刀1星,然后在團(tuán)本里用錘子輸出,蓄好連攜等boss開(kāi)盾直接切鐮刀打一波破盾。作為坦克位破盾的補(bǔ)充。這游戲副本boss碎盾大于一切。你可以什么都不會(huì)但一定要會(huì)碎盾。

如果在3個(gè)ssr里以上你說(shuō)你都沒(méi)抽到,那么你應(yīng)該是真正的天命之子,因?yàn)橹皇O?個(gè)武器了:雷雙刀和環(huán)。且你要么一樣抽一個(gè)還有一個(gè)出倆?;蛘吒纱嘀苯娱_(kāi)了3個(gè)一樣的。這種概率真的是微乎其微,而且真這種開(kāi)局的0氪我估計(jì)也多半是潤(rùn)了。

但是還是說(shuō)一下吧:雷雙刀1星在副本里其實(shí)兇猛,全程打背的情況下傷害是純粹的no1。 雷刀可以配雷槍兼具破盾。 環(huán)是一個(gè)增傷的武器,也是罕見(jiàn)的物理傷害武器。思路和雷刀一樣,區(qū)別就是雷刀自己就是暴躁dps,而環(huán)是一個(gè)帶易傷的dps,重點(diǎn)還是“碎盾,碎盾,碎盾”。

這個(gè)游戲目前來(lái)看,副本里影響難度的位置:T、奶。輸出其實(shí)無(wú)所謂。

T需要把boss拉到合適的位置,適當(dāng)?shù)拈W幻時(shí),以及關(guān)鍵的碎盾。一個(gè)合格的T能降低一個(gè)boss60%的攻略難度。 另外40%中調(diào)節(jié)占據(jù)30%。后倆輸出只要學(xué)會(huì)正常輸出別被aoe打死,以及留一手爆發(fā)用來(lái)補(bǔ)充碎盾就可以了。

對(duì)于無(wú)氪玩家,如果有的選的話(huà),對(duì)自己操作手法有信心的可以去玩T,如果沒(méi)有自信或者擔(dān)心gs低被歧視的話(huà),建議去玩調(diào)節(jié)。輸出位也可以搞,但是一定要學(xué)會(huì)sr錘三蓄以及留技能碎盾。

這游戲其實(shí)難度真的很低,今天聯(lián)4手機(jī)干的,喊了一個(gè)調(diào)節(jié)和一個(gè)野人,加一個(gè)自己朋友,很容易就過(guò)了。覺(jué)得難的主要就是沒(méi)有對(duì)碎盾加深理解。如果T和2個(gè)輸出位全都留好技能在boss加盾的一瞬間一起爆發(fā)一輪,boss的盾基本會(huì)瞬間被干碎。這樣調(diào)節(jié)也不會(huì)有壓力,就算造成意外減員,也能及時(shí)拉起來(lái)不至于滅。

幻塔目前來(lái)看戰(zhàn)斗設(shè)計(jì)其實(shí)真的很。ch的限定池問(wèn)題確實(shí)該錘,但是我還是覺(jué)得幻塔是一款的作品。

我更希望在這個(gè)板面和大家討論游戲的攻略?xún)?nèi)容等東西。而不是針對(duì)抽卡噴噴噴。目前來(lái)看這游戲的boss設(shè)計(jì)真的都很有意思。是我今年和朋友聯(lián)機(jī)玩的過(guò)癮的游戲了。

編輯一下冰弓的問(wèn)題,有些小伙伴質(zhì)疑冰弓能否駐場(chǎng)。我的答案是可以的,因?yàn)楸淠芸?,可以很快的打出別的武器連攜。但是也確實(shí)如某些小伙伴提出冰弓果一般。

在這個(gè)帖子里,我的意思是,如果你是一個(gè)0氪保底3ssr玩家,什么都沒(méi)有的情況下,冰弓拿來(lái)駐場(chǎng)打充能是OK的。但是如果你有更好的選擇,那么冰弓更多的價(jià)值是用來(lái)打閃A和連攜的。

編輯一下,我剛才搜索了一下錘子的攻略發(fā)現(xiàn)也找不到了,不知道泥潭什么情況。我簡(jiǎn)單說(shuō)一下錘子的玩法吧。

錘子在不開(kāi)武器技能的情況下,按住攻擊鍵會(huì)蓄力,根據(jù)按的時(shí)間身上會(huì)閃爍藍(lán)光。多按2.33秒蓄三段力。而三段蓄力的傷害是一個(gè)多段傷害,傷害爆炸。且蓄力過(guò)程中全程金霸體,不吃任何boss的控制(比如暈眩、冰凍、擊飛)。而每一段傷害都會(huì)給武器充能,如果怪多的話(huà)你可能一發(fā)三段蓄力錘直接把武器能量打滿(mǎn)。

T玩錘子扛boss有個(gè)好處就是可以利用蓄力霸體把boss拉在一個(gè)固定的位置不動(dòng),也不會(huì)被擊飛控住。然后三段蓄力傷害也能仇恨很穩(wěn)。

爬塔同理,利用錘子三段蓄力能爬塔很高的。

拓展知識(shí):牙齒矯正蛤蟆弓

反作用力點(diǎn)不同。蛤蟆弓在壓低前牙的時(shí)候,反作用力主要在上頜導(dǎo)板上,而搖椅弓的壓低前牙的時(shí)候,反向力在前磨牙和后牙上。

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